Cristian Alemanno
Studente di Fisica all'Università del Salento e sviluppatore indipendente. In precedenza ho frequentato l'IIS Meucci di Casarano, indirizzo informatico.
Progetti
- ARCHON ENGINE: videogioco di esplorazione e sopravvivenza ambientato nell'universo reale, in sviluppo su un motore proprio scritto da zero in C++20 e OpenGL 4.6.
- Tenuta Alexandra: sito di un'azienda agricola biologica, con catalogo, ordini e area clienti.
- Dal quaderno alla realtà, Volume 1: la relatività ristretta e generale.
- Dal quaderno alla realtà, Volume 2: cosmologia relativistica, buchi neri e wormhole.
- Medieval Landscape: ambiente medievale in Unreal Engine 5, demo scaricabile per Windows.
- Wave Physics Simulator: simulatore 3D interattivo di onde, oceano, pozzi gravitazionali e buco nero (Three.js, GLSL).
- ARCHON ENGINE v1: il primo esperimento, un simulatore multiverso gerarchico (React, FastAPI, Three.js), ora sospeso; l'idea di fondo è confluita nel videogioco ARCHON ENGINE.
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